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第五十七章:偶遇?[1/2页]

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    滴答、滴答~

    幽绿色水滴滴落,苏晓睁开双眼,他抬起双手,看着自己虚握中透出薄雾的双手与手臂,这显然是精神体,也就是说,他现在不是处于幻境,就是在梦境内。

    提升完一系列能力,已倍感疲劳的苏晓,大约在几小时前,就在自己的专属房间内休息,他能确定,自己所处的不是幻境,作为刀术宗师,睡着后被拖入幻境,未免太扯淡,也就是说,此地更接近于梦境或噩梦。

    苏晓尝试醒来,结果却发现自己无法苏醒,被裹挟在了这噩梦中。

    环顾周边,苏晓发现,自己所在之处,是一座岛屿的边缘地带,天空中一片昏黑,后方的无穷海域也漆黑一片,依稀能看到一艘艘破烂的战船,停泊在近海区域,从这些战船的规模来看,必定都有曾属于它们的辉煌。

    苏晓调转视线,看向所在岛屿,这座岛屿应该很大,上面弥漫着幽绿色浓雾,隐隐感到,这些幽绿色浓雾中,有游魂的虚影聚现,却又转瞬即逝,这是座被死亡与诅咒笼罩的岛屿。

    苏晓半蹲下身,单手插到地面松软、漆黑的泥土中,冷冽到灵魂的触感传来,攥起些许土质闻了闻,一股破败的腐臭传入鼻腔。

    他抬手探向前方的幽绿色浓雾,斯斯幽绿沾染到他指尖,这浓雾刚触碰到他的指尖,就化为深沉的幽绿,还带着些许莹白,力量,无穷无尽的力量,唾手可及,又无穷无尽的力量,只要苏晓现在愿意接受,他就能立刻无代价获得这力量。

    嘶嘶~

    透出莹白的幽绿在苏晓指尖蒸发,这就是「幽冥骨戒」,只要戴上,就能获得无穷无尽的幽冥力量。

    不是「灵魂王冠」那虚假的蛊惑,「幽冥骨戒」是真的会永久性给予佩戴者力量,直到佩戴者达到自身潜力所能达到的极限实力,才会被「幽冥骨戒」所蚕食。

    试问,「幽冥骨戒」所给予佩戴者的力量是从哪来的?答案是,这些力量,是骨戒曾经的持有者们,被骨戒所蚕食后攒下,选择戴上这骨戒,最终只会有一种下场,被其蚕食,这是无解的。

    戴上这骨戒后,想要获得力量,必须接受幽冥之力,此乃深渊能量的一种分支力量,而选择接受幽冥之力,意识会在不经意间的被幽冥侵蚀,等到此人被骨戒吞噬时,根本不会反抗一类,因为在骨戒佩戴者心中,这就是宿命,理所当然承受的宿命。

    真正可怕的,是佩戴者被幽冥骨戒蚕食后,他死前所在的周边很大一片区域,会蔓延出幽冥之雾。

    只要生灵被幽冥之雾所笼罩,会短时间内化为游魂、恶鬼、冤魂、死灵、狂化野兽等,幽冥之雾会通过侵蚀世界,持续蔓延,直至整个世界都被幽冥之雾所笼罩,届时,雾中就全是游魂、狂化野兽等。

    这些游魂会集中起来,用幽冥之力构建「界级」传送阵,把这世界的核心「幽冥骨戒」,传送到没有幽冥之雾的世界内。

    只要不戴上「幽冥骨戒」就没事了?当然不,那些在幽冥之雾内的游魂、狂化野兽们,用不了多久,就会被「幽冥骨戒」引来,杀死不愿意佩戴骨戒的持有者,让骨戒遗落在原地,或一直沉寂,或是被新的持有者发现。

    大部分原罪物都是如此,只要是无主状态,危险度就拉到最低,可一旦被发现与持有,危险度立即拉满。

    苏晓的双目睁开,环视周边,还是自己的专属房间内,他从储存空间内取出瑟菲莉娅‘送’的「深渊盒」,果不其然,此时「深渊盒」上遍布裂痕。

    去找瑟菲莉娅做个新的?那不可能,眼下唯有提高自身的封印水平,才能一劳永逸,只要封印术够强,暂时遏制「幽冥骨戒」还是没问题的。

    再者说,苏晓在知晓「幽冥骨戒」的特性后,有了个设想,倘若幽冥侵袭到永光世界,那会怎样?大量游魂、恶鬼、冤魂、死灵、狂化野兽等,在永光世界内涌的四处都是,这无疑能吸引很多灭世级族群和深渊滋生物的注意。

    至于幽冥之雾能否涌入到永光世界内,别人或许确认不了这点,但作为灭法的苏晓,能百分百保证,幽冥之雾涌入永光世界,不会遭到阻隔,他可是持有着「封之刃」的灭法,真正应该考虑的问题,是那些游魂、狂化野兽够不够强。

    看了眼时间,已睡着差不多七个小时,虽说被幽冥骨戒所影响,但总的来讲,这次睡眠质量还不错。

    距离去参加空座宴,还有差不多十小时,苏晓不准备去太早,他联络还在大聚地的贝妮,得到消息,他需要的气息类能力,已经买到,总计花了4万多灵魂钱币。

    这4万枚灵魂钱币买来的,是三张技能卷轴,为「血气凝聚」、「领主威慑」、「气息·心核」,都是气息基础能力。

    对于所收购的气息能力,其具体属性,苏晓不太在意,但要满足两点,1.适应性好,他掌握后,这气息能力就转变为血气系,2.气息量庞大。

    苏晓的血枪宗师达到Lv.60后,就凝聚成一种名为血魂共鸣的神技:

    「Lv.60终极能力:血魂共鸣(被动):可融合气息类能力(需气息类能力达到Lv.MAX,或更高的Lv.EX),融合后,气息能力将从技能列表移除,但不会削减你现有的血气强度、血气总量等,完成本次融合后,将对血枪宗师带来一定程度的提升,且让你的血气质量进一步提升。」

    苏晓冥想片刻后,选择激活血枪宗师的「血魂共鸣」特性,下一秒,他感觉到自己的血气分成了两股,一边能以血枪宗师所操控,一边则以「气息外放,Lv.MAX」所操控。

    大概几秒后,由气息外放能力所操控的血气,尽数涌入到血枪宗师的操控行列,技能列表内的「气息外放」能力,也一同消失。

    这次的血气融合,苏晓的感觉相当之好,他以前外放血气,总有种细微的不畅快感,可具体因为什么,始终搞不清楚。

    现在他终于清楚是为何,假设他的血气有100点,那在之前,是血枪宗师能操控其中的80点,剩余的20点则由气息外放能力操控,眼下则变成,这100点血气,完全归纳到血枪宗师能力,操控起来,当然更加得心应手与舒畅。

    【血枪宗师已提升至Lv.71。】

    【血枪宗师:Lv.71(被动)】

    技能效果:血气攻击力提升602%(提升25%),身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。

    血气强度:163点(提升28点)。

    Lv.10终极能力:杀戮枪刃(被动)……

    Lv.20终极能力:无情枪刃(被动)……

    Lv.30终极能力:铁血枪刃(被动)……

    Lv.40终极能力:死而后生(被动)……

    Lv.50终极能力:血逝(被动)……

    Lv.60终极能力:血魂共鸣(被动)……

    Lv.70终极能力:血魂·凝合(被动/主动),……

    ……

    看到血气强度的提升,苏晓就决定,今后提升血枪宗师能力,就用这方法。

    不仅如此,这次把气息能力融合掉,还让血气的操控性提升一大截,苏晓估测,眼下他构成血之兽的速度,已从0.27秒,提升到0.12秒左右,就是这么夸张的提升,这毕竟是从一心两用激活血气,变成只需凭借血枪宗师,就能瞬间激发血气。

    这让苏晓有了种对敌手段,就是一脚直踹,然后一刀斩下,最后血兽一扑,流畅又威力巨大的三连。

    三种气息类能力卷轴在手,苏晓出了专属房间后,又向技能升级大厅而去,半小时后,他激活所在技能升级仓,同时捏碎手中的技能卷轴,一股无色能量顺着手臂,没入到他体内。

    【提示:你已掌握「领主威慑,Lv.1」。】

    【根据猎杀者个人的气息特性,「领主威慑,Lv.1」已转变为血气系·气息能力。】

    【如需提升「领主威慑,Lv.1」,需支付120枚灵魂钱币,是/否支付。】

    ……

    不愧是高阶的气息能力,1级的提升费用就要120枚灵魂钱币,但对于苏晓来讲,这血赚,他对血气系气息能力的提升,再清楚不过。

    随着支付120枚灵魂钱币,传送感出现,周边一片模糊,转而又清晰。

    地面暗红,如同被鲜血浸泡过,远处,巨人的尸骸匍匐在地,手中的橡木盾已是残破不堪,各族强者的尸体散落在古战场上,因有恶魔族的尸体,古战场上充斥着一股硫磺味。

    猩红的雾气飘散在古战场上,这是不知多少强者生前的血气,气息作为一种能量,自然不存在因时间久远而腐朽,但就算如此,也没人会主动吸收这些古战场血气。

    其实提升血气系能力会被传送到古战场上,不是来吸收血气,而是安静盘坐,抵抗此地的古战场血气侵袭,从而壮大自身血气,是抵抗,而非主动吸收。

    苏晓这次来,并未第一时间就吸收血气,这里有不少危险存在,好在,他现在除了比较虚守眠者外,无惧古战场上的其他魂鬼妖邪,准确的说,是应该这些玩意惧怕苏晓才对。

    从储存空间内取出五颗精锐恶魔兽的胚胎卵,将其激活后,苏晓开始等待,也就是几分钟,五只略显发育不良的精锐恶魔兽,从硬化卵壳里钻出。

    这还不算完,苏晓取出五块晶石,将其抛出,五只精锐恶魔兽各吞一颗,之后因精神指令,它们向周边的五个方向狂奔而去。

    时间一分一秒的过去,大概率半小时后,远处一根蓝色光柱直冲天空,那边放出的气息,竟有几分唤醒之碑内能量的感觉。

    事实也的确如此,这是苏晓取了些唤醒之碑能量,之后混入大量青钢影能量,最后以「傲歌·被动」凝聚晶体压缩,所制成的结晶。

    之所以这么做,是为了引走古战场的守眠者,那是灭法者尸骸所转化的守眠者,对这能量爆发,大概率会被吸引过去。

    一只精英恶魔兽的精神链接断开,代表那只精英恶魔兽已被杀死,不管是否引到守眠者,都要开始吸收血气了。

    苏晓取出【古龙心核】,将其激活,这东西能存储「巨量」的血气。

    【古龙心核】

    产地:第二纪·炼金纪元。

    耐久度:630/1200点。

    装备效果1:吸收(主动),此装备可吸收与储存「巨量」龙族特性、暗特性、血系特性能量。

    提示:此装备可稳定储存高阶位能量。

    装备效果2:容量增幅(核心·被动),提升此装备能量储蓄量35%。

    装备效果2:容量二次增幅(核心·被动),提升此装备能量储蓄量50%。

    装备效果3:容量三次增幅(核心·被动),提升此装备能量储蓄量70%。

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