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第八十章:甩锅与旅行[2/2页]

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    ……

    太阳要塞,顶层的总指挥室内。

    “敌军退了?”

    苏晓熄灭指间的烟,看了眼站在对面的豪斯曼。

    “是的大人。”

    “原因。”

    “暂时还不清楚,猜测是眷族的内部问题。”

    “嗯,下去吧。”

    “遵命。”

    豪斯曼带着一名太阳侍女退走,又或者说,这名身高在1米2左右的太阳侍女,坐在了身高3米45的豪斯曼肩膀上。

    说来有趣,己方的25名太阳侍女中,这名太阳侍女最特殊,也不知道是蜕变途中出了问题,还是吸收太阳之力后产生了变化,这名实际年龄在28岁的太阳侍女,退龄到10岁不到的程度。

    之后不知因为什么,这名太阳侍女一直跟着豪斯曼,平常就坐在豪斯曼肩上,或趴在它背上,战斗时才不跟着。

    这很正常,豪斯曼每次都是在队首,要是这名太阳侍女依然跟着他,绝对活不过10分钟。

    相比这些琐事,苏晓更在意眷族方为何突然退走,混战已持续三天,此时退走,敌方的指挥官绝对没好果子吃,除非对方能找到背锅的人。

    苏晓查看太阳要塞的资料,己方的野猪战士总计有326770名。

    看似人数越来越少,实则不然,野猪战士的「战斗本能」能力,会让它们越战越强,之前3天的混战,就像一场残酷的选拔,将那些无法适应战场,又或是运气不佳的,全都剔除,剩下的都更加善战。

    等待了一小时左右,巴哈忽然从异空间内脱离,出现在苏晓前方。

    “老大,眷族那边的确退走,已经快回钢铁要塞了。”

    巴哈所说的钢铁要塞,其实是黄昏要塞,那座要塞的命名是为了恶心太阳阵营,与要塞的面貌无关,而钢铁要塞,才是被更多人所接受的要塞名称。

    眷族那边退走的看似突然,但也不算很出人意料,极光议会有空间传送技术,是科技+生物侧所结合出。

    以那边的能力,在钢铁要塞布设出大型传送阵,向前线源源不断的输送兵力,只是时间问题而已。

    从眼下的情况看,那边应该是很快要做到这点了,一旦这种情况出现,战局的平衡势必会被打破。

    想要破解这种情况,将战争领主提升到八星称号,是最好的选择。

    苏晓之前共有11枚六星称号,经一次燃炼后只剩5枚,作为回报,他得到了1枚七星称号,【战斗大师】。

    眼下只差1枚七星称号,就可以开始战争领主的燃炼,最理想的方式为,在称号商店内兑换一枚七星称号,这样不仅能节省一笔灵魂钱币,还能剩下5枚六星称号。

    要是能剩下这5枚六星称号,苏晓很想在今后,打造出一枚与强者战斗时佩戴的七星称号。

    可惜的是,这5枚总价值在2万灵魂钱币以上的六星称号,这次剩不下了,为了尽快弄到最后1枚七星称号,苏晓只能进行一次无主称号的燃炼。

    打开称号燃炼圆盘,苏晓将剩余的5枚六星称号全部镶嵌在周边的副称号位上,在中心主称号位空着的情况下燃炼。

    【是/否进行本次随机燃炼,本次燃炼需消耗6000枚灵魂钱币。】

    正常燃炼六星称号每次1000枚灵魂钱币,无主称号的随机燃炼,价格翻了几倍,上次进行无主称号燃炼,价格大概在3倍左右,这次达到了6倍。

    再贵也得燃炼,苏晓之前就一直在等有停战的机会,眼下机会来了。

    以他作为八阶契约者的烙印等级,称号燃炼圆盘的使用费用与规则虽没太大改变,但在燃炼速度方面大有提升,让人甚是欣慰。

    烙印等级这方面,提升的太快不好,经历的世界数量少,容易出现累积不足的情况,可提升的太慢,也不好,有很多基本权限激活不了。

    这轮休战能持续多久,暂还不清楚,苏晓有种预感,不趁这机会将战争领主提升到八星称号,今后应该就没机会了,眷族那边已愤怒到极点,决战之时已经不远了。

    虽说以眼下的方式燃炼称号,要多付出些代价,但这值得,况且,凯撒那边的收益即将到账。

    苏晓与凯撒的计划很简单,先是让豪妹刷声望,等声望达到一定程度后,就在凯撒那大量兑换物品,以凯撒军需官的权限,短时间内把眷族同盟的军备库清空。

    经实践,这计划是可行的,阵营声望商店内,苏晓共有五件心仪的物品,作为初步的实验,豪妹那边已兑换出其中的一件,经凯撒之手后,这件装备在几分钟前到了苏晓这。

    【提示:你获得旅者的眷顾。】

    【旅者的眷顾】

    产地:塞尔星

    品质:不朽级

    类别:特殊装备

    耐久度:100/100点

    装备需求:魅力属性30点,幸运属性10点,动物友善体质。

    装备效果1:奇缘(核心·被动):佩戴此装备后,将会受到「旅者」的祝福,随着旅行/行走距离的提升,将有更高的概率发现宝藏。

    提示:旅行/行走的距离越远,发现宝藏的概率越高,宝藏的品质越高(前提为附近区域的确有宝藏/古遗迹/地宫等存在)。

    装备效果2:远行(被动):行走超过30000米后,将开始受到「旅者」的庇护,从而增加所有非恶阵营生物的初始友善度,偶遇后,如求助,对方会大概率提供一定程度上的帮助。

    提示:旅行/行走的距离越远,此效果越强。

    装备效果3:友善之心(核心·被动):野生动物/超凡野兽等所有动物类存在,对此装备佩戴者的初始友善度+45点(友善度上限为100点)。

    提示:此能力对动物系的亡魂、精灵等同样有效。

    提示:即使对方为恶阵营,也不会主动对你展开攻击(此效果,仅限于动物类的恶阵营)。

    提示;此效果对人族、类人族、死灵族、虚空种族等无效。

    评分:1500点(不朽级装备评分为1000~1500点)

    简介:你是行走的好运,也是动物们的朋友。

    价格:1950枚灵魂钱币。

    警告:你的魅力属性为10点,为初始恶阵营,你将绝无可能佩戴此装备,如强行佩戴,将会导致此装备永久性破损!

    ……

    PS:(今天一更,废蚊一会出去跑会步,然后早点睡,苟命要紧、)

第八十章:甩锅与旅行[2/2页]

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