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程旭莫名其妙被急召下线,直接送去游戏执行总监办公室,里面除了一个脸色难看的上司外,还站了个楚楚可怜、梨花带雨的柔弱小白花。
“你到底在干什么”总监看人一进来,被哭得隐隐作疼的脑袋瓜终于恢复一丝清明,劈头盖脸就吼了一嗓子过去。
“我怎么了?”程旭愣了愣,继而抿唇隐怒……你把女人弄哭了凭啥找我泄火?
“刚才有玩家投诉”噼里啪啦把事情讲了一遍,总监脑门上青筋满布道:“你知道这行为会给我们公司带来多大的影响吗?谁给你权利这么做的”
“……”程旭默默无语走过去,从上司办公桌上很干脆翻出一份眼熟文件递过去:“这是我们小组共同讨论出来的应对措施,今早您已经批准签字了。”
换而言之,这权利正是对方给的。
总监噎了个。他负责批的一般都是游戏小更新设计,这些东西影响不大,无非就是些某界面用?色还是蓝色,某地图设计成中式风还是西式风……他一般是在一堆方案里随便选几个自己觉得顺眼的交给下面去执行就行。刚好早上批文件的时候接着老婆电话,自己被骂了顿后心情不是很
美丽,一连pass掉好几个更新设计,等心情爽了之后,眼看这季的更新似乎还有几个份额没够,就顺手把剩下的几份全通过了……
日谁让这人把这么重要的文件给自己批的
总监庐山瀑布汗。
“这事情关系重大,不设法拖慢目前进程的话,我们游戏后面的进程也会受到不小的影响。”现在的未发布资料片通过测试且足够完善的新版本只有预计支撑十年的分量,一下给快进了两年,这工作量谁也受不了。
而且万一游戏里的蜜桃多多什么时候抽个风,又给破解几个大剧情,难道未来十年的大更新都让公司开天窗不成?
要延续一个游戏的?命,就得不断且循序渐进的开放足够吸引玩家的新元素。
而一个好点子不是那么容易就能想出并实施的。粗制滥造只能自毁长城。程旭怎么也不愿意看自己小组多年心血就毁在这个上面:“如果这个方案不行的话,那么就要增加设计组的人员和技术投资等等预算,这样才能保证产出足够的设计供玩家发掘……”
给钱?还是给方便?这是个问题
总监捧着自己地中海的亮脑门,深深的纠结了。
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